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[Test] La série qui grandit bien ...
Area 51, la licence qui ne fait rien comme les autres. Née sous la forme d’un shoot à la Time Crisis, à la qualité moyenne, la licence avait pris un véritable virage risqué en devenant un FPS dans sa version 128 bits (PS2, Xbox et PC). Cette prise de risque s’était avérée payante puisque le jeu sans être un incontournable avait franchi un pallier et était passé de moyen à bon. Cette fois-ci, Midway met les petits plats dans les grands pour passer à l’échelon au- dessus. Pari à nouveau réussi ?
On peut aussi changer une équipe qui gagne !
Voilà une bonne leçon à méditer pour tous les sélectionneurs et autres entraîneurs de sport collectif. On peut également changer une équipe qui gagne. C’est en tout cas ce qu’a fait Midway, comme nous l’avons précisé en introduction. Ainsi c’est Harvey Smith qui s’est retrouvé à la tête du projet, il avait déjà œuvré dans Deus Ex par exemple, le scénario quant à lui a été confié à Susan O’Connor à qui l’on doit Bioshock et Gears of War, deux références qui ont donné quoique l’on en dise un coup de vieux aux péripéties du Master Chief, c’est dire la qualité de ces productions.
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Le scénario vous place dans la peau d’Aeran Pierce, véritable leader oeuvrant pour protéger les faibles et ne redoutant pas de se sacrifier pour combattre l’injustice. Le tempérament du héros a un rôle actif dans le jeu, en effet, l’équipe est dynamique, c'est-à-dire que si vous doutez ou si vous êtes timoré, le moral de vos coéquipiers chute et ils seront moins performants. Vos coéquipiers sont Mitchell Ambrose, lui n’a rien d’un casse-cou, il veut juste s’en sortir vivant et faire son job, en revanche Cody Grayson est un accroc à l’adrénaline et ne redoute pas la prise de risque. Noa Weis viendra aussi vous apporter sa connaissance du monde arabe fort utile dans les missions en Irak.
Ceux qui ont joué à Area 51 se souviennent sans doute de la jaquette du jeu avec la trogne du petit gris qui nous immergeait dans une ambiance à la X-files. Le scénario reste fidèle à cette ambiance. D’ailleurs, l’action débute dans une petite ville des Etats-Unis qui grouille de créatures extraterrestres, pour couvrir les agissements secrets qui ont régné dans cette zone, on nous envoie nous et nos hommes jouer les pompiers de service. Mais votre mission ne va pas se cantonner à cela (contrairement au riz) et vous allez découvrir différents secrets et voir du pays …
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